Programación en Videojuegos (PEV)

Descripción del curso

Mediante la programación de diversos videojuegos, exploramos los conceptos de secuencias, algoritmos, flujo de programa, variables, evaluación de condiciones, entre otras cosas.

Objetivos

  • Fomentar el desarrollo intelectual, el pensamiento computacional y la capacidad lógica.
  • Trabajar en equipo

Temario

  1. Introducción a la programación gráfica: Pilas y Bloques
  2. Introducción a Scratch
  3. Programación de secuencias simples con Scratch
  4. Bucles y condicionales
  5. Sensores y evaluación de condiciones simples
  6. Eventos de mouse y teclado
  7. Aspectos gráficos y de sonido
  8. Definición lógica de las Reglas de un Juego
  9. Interpretación de coordenadas cartesianas (movimiento de imágenes en un plano)
  10. Concepto de variable

Información del curso

Nivel

Principiante

Duración

Regular: 16 clases, una vez por semana (1:45hs cada una)
Intensivo: 8 clases, una vez por semana (2:45hs cada una)

Sedes

Vicente López

Aranceles

Los costo y horarios de los cursos que inician en marzo 2020 se publicarán a principios de Feb-20

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